KOEI与Tecmo公司今天正式宣布签署经营业务合并协议,两公司会在2009年1月26日召开临时股东大会正式开始日常业务的运营管理,并将于2009年4月1日起正式成立由双方共同持股的新公司Koei Tecmo Holdings株式会社。双方股份转移的比率为KOEI为1,TECMO为0.9,即在新公司中KOEI现在每1股价值等同于TECMO每0.9股的价值。
在高层人事方面,会长(相当于欧美公司中的总裁)一职由现Tecmo公司会长兼社长(相当于欧美公司中的总裁)的柿原康晴担任,社长则由KOEI现任社长松原健二担任。KOEI创始人襟川阳一与襟川恵子以及Tecmo公司的阪口一芳将担任取代役(董事)。
KOEI与Tecmo的合并已成定局后,Square Enix依然没有放弃,要求Tecmo对拒绝Square Enix的收购案而选择KOEI做出解释,不过一直没有得到回复。因此,在今天上午Square Enix召开发布会,正式宣布撤回对Tecmo的友好收购案。未能完成本次收购对Square Enix的股票造成了一定的影响,截止昨天收盘时止,Square Enix的股票小幅下跌。
面对次世代主机的冲击和多平台的压力,依托传统日本市场起家的厂商渐渐无法适应全球化时代,因此变革不断地发生,近几年来的并购案也日益增多,最著名的当属Square和Enix,Namco和Bandai,以及这次的KOEI和Tecmo。在诸多日本游戏厂商中,Capcom的平台化策略和全球化是最成功的,这应该也是其能坚持到现在的原因之一吧。

在昨天的Tecmo秋季战略发表会上,对于Square Enix的收购Tecmo并未给予任何形式的表态。Square Enix的收购案截止时间为9月6日,到时如果没有回复便自动失效。不过在今天,事态急转直下,另外一家公司加入了战局并将和田洋一的Square Enix逐出了舞台,这家公司便是以历史游戏闻名的光荣公司(KOEI)。
日本当地时间4点,KOEI与Tecmo向两家公司的董事会宣布,两家公司已经签署了经营合并协议,今后的经营将暂时由联合成立的“经营合并委员会”负责。合并的原因主要因为游戏业的市场竞争日益激烈,为加强自身实力和扩大海外市场,双方达成合并,以共同提高多平台、全球化的对应能力,并希望通过优势互补,力争成为世界领先的游戏公司。
Koei是日本著名的PC及视频游戏开发商,以动作游戏、策略游戏和女性向游戏著名,旗下的三国志、信长之野望、太阁立志传、三国无双等品牌都是中国玩家耳熟能详的名字。近年开KOEI更多地专注于网络游戏和视频游戏,PC游戏业务逐渐缩减。不过因网络游戏业务长期低迷,视频游戏业务中的三国无双等游戏因量产而造成品质下降,使玩家大为不满,品牌价值也有所下降。
Tecmo也是日本著名的视频游戏开发商,旗下拥有“忍者龙剑传”和“死或生”等多款世界著名的游戏品牌,在欧美市场拥有极强的号召力。今年6月因前任社长安田善巳违约未支付奖金,当家制作人板垣伴信辞职并对公司提起诉讼,造成Tecmo股价大跌,市值缩水一半,并引来Square Enix的收购。Tecmo表示就Square Enix的友好收购案,在公司内部从保证员工权益、开发环境的稳定和品牌持续发展等多方面进行了讨论,讨论结果认为并非只有被收购一途才能保证企业价值的增长,与KOEI合并更符合公司的利益,因此拒绝了Square Enix的收购。
Tecmo此举显然是不甘心成为Square Enix的附庸,如果Tecmo同意Square Enix的收购提案,那么就将成为其旗下众多的子公司之一,即便可以保留品牌和保持一定的独立性,对于一度十分风光的Tecmo来讲,也很难接受。而与KOEI合并至少双方在将来的公司内是平等的地位。在另一方面,现任公司总裁柿原康晴作为已故创办人柿原彬人的次子,自也不甘心父亲的基业在自己手中断送。
目前两家公司的股票已停止交易,以等待交易的完成。两家公司都拥有大量的游戏品牌,期待双方在游戏开发和品牌上的互补。将来会不会有死或生美女无双,或者忍龙无双呢?
9月4日下午Tecmo在东京举行秋季战略发表会”TECMO PRESS CONFERENCE 2008 Autumn”,会上Tecom社长兼董事长柿原康晴对Tecom的业绩及秋季游戏销售计划进行了介绍,不过并未对Square Enix的友好收购提案做出任何表示。
柿原康晴宣布Team NINJA开发的Xbox360动作游戏《忍者龙剑传(Ninja Gaiden 2)》世界市场销量超过100万,目前Team NINJA正在开发3款新游戏,其中一款可能会在10月的东京电玩展展示。
另外一个开发小组Team TACHYON也将有3款游戏在今年发售。Team TACHYON小组首席制作人菊地启介首先上台介绍了正在开发的RPG《思乡之风(Wind of Nostalgia)》,这是一款结合科技与魔法的游戏,背景设定于19世纪。游戏预计于11月6日发售,售价5800日元。
其后主持人介绍了将于东京电玩展上亮相的4名模特:渡边志穂、佐藤里香、石田裕子、菊地亚沙美。
之后Team TACHYON的助理制作人高桥康明上台介绍了Wii平台的《阿尔戈斯战士(Rygar: The Battle of Argus) 》,菊地亚沙美上台演示了该游戏的操作。本作预定于2008年内发售,东京电玩展将有更详细的信息透露。
最后介绍的是NDS侦探题材新作《DS西村京太郎悬疑2 新侦探系列 金沢 函馆 极寒之峡谷 复仇之影》,本作是2007年发售的《DS西村京太郎悬疑:新侦探系列 京都、热海、绝海的孤岛 杀意的陷阱》的续作,制作人设乐昌弘对游戏进行了介绍,并与原作者西村京太郎进行了对话。游戏将于10月13日发售,售价3990日元。
尽管总裁离职,但是依然无法挽救Tecmo的命运,Tecmo的股价在8月28日收盘的价格为706日元,不到坂垣伴信起诉风波之前的一半。此前曾传闻包括微软在内的关联游戏公司也许会在这个时候收购Tecmo,不过第一个出来趁火打劫的则是和田洋一和他的Square Enix。
Square Enix在今天宣布,向Tecmo公司提出股票收购提案,收购价格为在Tecmo公司8月28日收盘的价格基础上提高30%,具体价格为920日元。即便这样,该价格也不到Tecmo三个月前股价的60%。
该提案的期限为9月4日,如果Tecmo公司或者股东对此提案不予接受,那么该提案将自动失效。Tecmo公司最大的股东为创始人柿原彬人所在的柿原家族,现任社长便是柿原彬人的次子柿原康晴。对于Square Enix的收购,Tecmo公司表示会依照公司程序进行讨论。
自从板垣伴信起诉Tecmo拖欠奖金并辞职以后,Tecmo股票大跌,迄今为止市值已跌为6月前的一半,而现任社长安田善巳(Yoshimi Yasuda)对此也没有行之有效的措施。今天,Tecmo正式宣布,在今天召开的董事会会议中,通过了关于社长安田善巳辞职的请求,安田将于9月1日起正式离任,其职位将暂由公司现任会长(董事长)柿原康晴兼任。柿原康晴是公司创始人柿原彬人之子,毕业于日本独协医科大学,现年38岁。
安田善巳(Yoshimi Yasuda,1958年10月24日-),京都大学经济学专业毕业后进入日本兴业银行就职,20世纪80年后期进入政府经济部门任职,由SEGA母公司CSK集团的社长大川功先生介绍下与Tecmo创始人柿原彬人结识。90年代初进入大藏省,从事证券市场改革与金融制度改革的工作,90年代后半期,作为能源、通讯、出版业界的顾问参与多起企业重组、合并案件。2004年担任Tecmo常务董事,2006年1月接替中村纯司成为Tecmo社长。
最新一期Famitsu杂志透露,《天外魔境》等游戏开发商Red Entertainment与负责FF3、DQ5重制工作的Matrix Software正联合开发一款名为《思乡之风(Wind of Nostalgia)》的RPG新作。该作品将由Tecmo负责在日本销售,具体的发售日期未定。

除了面对主力制作人流失和可能的集体诉讼外,Tecmo似乎又有了新麻烦。根据日本媒体的报道,6月16日,Tecmo公司的工会主席小泽宏昭和副主席角田龙生以非法加班为名将Tecmo告上东京地方法院。
日本的《劳动基准法》对加班有明确的规定,企业要求员工在工作时间外加班需要办理相应的手续,并且需要支付相应的报酬。而在起诉书中,原告指控被告方Tecmo公司以各种手段强迫员工加班,包括2004年6月起实施的一天加班一小时的“裁量劳动制”(当时的社长是中村纯司),并且不支付相应的报酬或安排倒休。而为了让员工的加班合法化,社长安田善巳甚至自行指派员工代表,让其签署文书。
小泽宏昭和角田龙生认为安田的行为违反了《劳动基准法》,因此其指派的代表签署的加班文书无效,Tecmo应返还自己这几年的加班应得收入(小泽:441万523日元;角田:391万2345日元)。小泽还表示这不仅是自己的遭遇,也是公司全体300多名同事的遭遇,因此Tecmo可能将面临更多的诉讼。
6月3日是《忍者龙剑传2》发售的日子,但是却发生了十分戏剧性的一件事。
开发了《忍者龙剑传》和《死或生》系列的名制作人坂垣伴信,于6月3日14:30向各大媒体发了一封声明,宣布自己已提交辞呈,将于7月1日离开Tecmo,同时坂垣伴信将就DOA4的制作奖金支付问题,继续起诉Tecmo。
在声明中,坂垣伴信表示自己在5月14日便已在东京地方法院就Tecmo公司未支付奖金提起诉讼,要求对方支付制作DOA4的奖品1亿4800万日圆,该起诉书也于5月22日送达Tecmo公司。起诉的原因可以追溯到开发DOA4的时候,Tecmo公司曾同意支付一笔奖金。但是当游戏制作完成后,Tecmo却迟迟不肯支付。Tecmo公司总裁安田善己不仅违反约定,而且态度强硬地表示:“如果你不满意支付奖金的决定,要么滚蛋要么去起诉公司。”此外安田还在同事和下属面前对其恶意中伤,因此别无选择,只能离开。
在最后坂垣伴信还象喜欢自己游戏的玩家表达了歉意。以下是声明全文:














