继家用游戏后,NPD于今天公布了10月北美游戏市场的PC游戏销量排行,10月28日发售的《 辐射3(Fallout 3)》名列第一,其典藏版也进入前10,名列第8。同样是月底发售的《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》也有两个版本进入排行的前20,普通版典藏版分别位列第10和第16。
EA的《孢子(Spore)》和Her Interactive的AVG游戏《南茜朱尔之马洛伊城堡(Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy)》10月长期占据每周销量排行的前5位,因此当月排名也顺利成章地排在了第2和第3的位置。整个TOP 20排行中EA的游戏依然占据近半壁江山,
尽管表现不如期望中的完美,但是威尔·赖特所领先的EA Maxis工作室开发的新作《孢子(Spore)》依然在上周的NPD周销量上取得了第一的位置。不过围绕这款游戏的DRM(Digital Rights Management,数字版权保护)政策所引发的问题却着实让EA头疼不已。
早在《孢子生物创造器》公布之际,玩家创造的色情倾向的生物便让游戏站在了媒体的风口浪尖。而游戏正式公布后,其版权保护技术更是引起轩然大波。游戏的正版正版只能用一个EA的注册帐号安装,并且只能安装三次。同时用户并没有被告知会被安装SecuROM软件,实际该软件会随游戏安装,而且很难移除——即便你卸载了《孢子》它依然会存在于你的硬盘之上,除非格式化硬盘。
EA官方论坛某些管理员的做法更是激化了玩家的官方的矛盾,某论坛版主在论坛发帖声称在论坛反对DRM政策的用户可能会被BAN掉,想要玩就重新购买一款正版。不过EA声称该管理员仅仅是因兴趣而担任管理工作的志愿者,EA官方绝对不会发表此类言论,玩家在论坛可以自由讨论,只是要保持文明用语,不要人身攻击。
EA的麻烦还不止于此,甚至还会面临一场诉讼:据美国法院新闻网报道,一名为Melissa Thoma的女子已向地方法院提出对EA的集体诉讼,指控EA隐瞒SecuROM程序的秘密安装。

尽管《孢子(Spore)》可能不符合某些玩家的预期,但是不得不承认的是威尔·赖特(Will Wright)这一王牌制作人及其团队在这款游戏中各阶段所展现的创意,也不会有人怀疑游戏所能给EA创造的利润。在当今游戏界,能够在创意和销量上都令厂商和玩家满意的,除了宫本茂,便只有赖特了。那么这位王牌制作人平时喜欢玩什么游戏呢?MSNBC的采访中,赖特回答了最爱的5款游戏,其中排在首位的赫然是微软的模拟飞行系列。以下是5款游戏的列表:
- 微软模拟飞行(Flight Simulator )系列
- 高级大战争(Advance Wars)NDS版
- 战地(Battlefield)系列
- 侠盗猎车(Grand Theft Auto)系列
- 文明(The Civilization)系列
NDS
泰勒吉亚(Theresia: Dear Emile) 8-7-7-6(28/40)
孢子生物创造器(Spore Creatures) 6-7-8-8(29/40)
学研MU编集监修超常现象调查档案(Gakken Mu Henshuubu Kanshuu: Choujou Genshou Research File) 6-6-6-6(24/40)
问答魔法学园DS(Quiz Magic Academy DS) 9-8-8-7(32/40)
口袋妖怪 白金(Pokemon Platinum) 9-9-9-9(36/40)
Wii
海贼王:无尽的航海第一章随波荡漾的秘宝(One Piece Unlimited Cruise: Episode 1) 8-8-8-7(31/40)
Xbox360
无尽的未知(Infinite Undiscovery) 9-8-8-7(32/40)
宝贝万岁:天堂烦恼(Viva Pinata: Trouble in Paradise) 7-8-8-8(31/40)
PS3/Xbox360
双重离合器(DOUBLE CLUTCH) 6-6-6-6(24/40)

《家用电脑与游戏》和《三联生活周刊》是平时看得比较多的杂志,这两个杂志都一个栏目:声音。每期选一些当周/月的名人说的话,或者一些观点独到的见解,常常能让人产生很多思考。网络上也有些网站做过类似的栏目,不过没看到有多少能长期坚持下来的,毕竟从浩如烟海的声音之中挑选本身也是件很困难的事情,尝试做几期看看吧。
威尔·赖特是所谓上帝游戏(God game)流派的代表人物,所谓上帝游戏,是指将玩家摆在主宰世界的位置,让玩家完全主宰游戏的进程和发展。这个流派的其他人物还包括“文明”之父席德·梅尔、《上帝也疯狂》的缔造者皮特.莫利纽克斯等人。
威尔·赖特无疑是喜欢创造和创新的人,在《模拟城市》和《模拟人生》之后,又开发了这样一款充满着无限想象力的游戏——《孢子(Spore)》。6月16日EA放出了《孢子》生物编辑器(Creature Creator)的试玩DEMO,世界各地的玩家争相体验这款创意之作。在游戏中玩家可以从大量的组件中选择相应的部分创造只属于自己的独创生物,而根据Eurogamer的报道表明,一天之内有超过25万的生物被玩家们创造出来。Maxis的制作人Lucy Bradshaw表示在最高峰时一分钟内有超过1000个生物被玩家创造出来并放到网络与他人共享。
当然,当人人都成为创世主的时候,必然有不和谐的因素出现。一些玩家利用编辑器制造了大量的低俗生物——类似暴露的阳具、女性乳房状的生物层出不穷,在Youtube和Gametrailer等视频网站可以看到大量的此类视频,最终使得EA不得不出手整顿,Ban掉了一些违规用户。
这世界从来没有也不可能有绝对的自由,当人人都能成为主宰世界的造物主的时候,秩序便荡然无存。好在这只是在游戏之中,并且还能受到约束。

Shacknews报道:近日BioWare论坛上技术人员Derek French一篇回复(已被锁定禁止回复)在网络引起轩然大波,那就是在即将由EA发行的《质量效应》PC版将采用securom版权保护技术,并且Maxis的《Spore》也将采用此技术。
玩家首次运行PC版《质量效应》时将自行注册并激活,但是如果注册不符,游戏将启动一个计时器,如果十天内依然没有正确地注册,那么玩家将无法继续游戏——即便你购买了一款正版游戏,如果十天内不玩游戏,第11天你也需要重新注册才可以继续玩游戏。
该技术最早应用于PC版《生化奇兵》。最开始《生化奇兵》PC版只允许一名用户进行3次激活,后来根据用户不断的意见而做了以上改进。
不过道高一尺,魔高一丈,再严密的版权保护技术一般也都会被破解,有玩家也认为与其这么费劲,不如强化游戏的在线联机内容,这才是保护正版玩家的最佳方式。









