Atari的母公司Infogrames近日宣布收购了网络游戏《英雄城市(City of Heroes)》和《City of Villains》的开发商Cryptic Studios,该工作室正在开发《Champions Online》和《星际迷航Online(Star Trek Online)》,分别预定于2009和2010年运营。旗舰工作室的Bill Roper上月刚刚宣布加盟Cryptic Studios,负责领导《Champions Online》的开发。
Infogrames首席执行官David Gardener在接受采访时表示:“这正是我们想收购的公司类型。希望借此建立Atari公司在21世纪的新帝国。”此前David Gardener曾表示今后游戏网络化将成为主流,因此希望能将旗下多数产品转型为网络游戏。
本次交易Infogrames花费了2670万美元,同时还有2000万美元的股票或者其他预期的现金奖金——前提是Cryptic Studios的两款网络游戏在正式运营后达到预期的目标。

Spike公司今天宣布,将由DWANGO集团的子公司Gamesarena以其著名的游戏品牌《侍道》为题材开发一款和风主题MMORPG游戏,游戏正式名称为《剑之物语:侍道Online(Blade Chronicle:Samurai Online)》,游戏的官方网站也正式上线。
《侍道》是一款以开放性世界著称的武士题材动作游戏,而以此为题材开发的本款网络游戏将以虚构的幕末时代为背景,讲述因二十年前的黑船来临致使人间妖物横生,幕府向心力逐渐丧失,而政权则旁落至渴望恢复幕府统治的武家新政府和希望恢复帝制的皇国派两大势力之中,人与人的斗争、人与妖物的斗争在世间不断上演,而一段新的故事则在玩家的加入后就此展开。
本作最大的特色便是武器成长系统以及玩家自行设计战斗流派的流派系统,同时为吸引女性玩家,本作还将邀请为一系列流行轻小说担任插画的女画家仓花千夏担任本作的人设。

人走茶凉,更何况茶本来便不香。
理查德·加略特(Richard Garriott)刚宣布离开,NCsoft便宣布将于2009年1月10日起免费运营《Tabula Rasa》,并会在2月28日起正式关闭所有服务器,停止游戏的运营工作。
《Tabula Rasa》是“UO之父”理查德·加略特领导开发的奇幻网络游戏,研发时间历时6年,研发费用超过1000亿韩元(约合1亿美元,其中仅加略特兄弟招募费用便高达1500万美元)。NC奥斯汀工作室在全盛时期人员多达300人,是韩国游戏企业在国外最大的工作室。不过相比巨额的投入,游戏在2007年的销售额为530万美元,远未达到预期的水平,在今年的销售业绩也十分惨淡。本月初,理查德·加略特宣布离开NCsoft,去追求新的理想。
停止运营后,NCsoft也将裁减部分《Tabula Rasa》的运营团队成员,不过具体的数目暂时没有确定。
暴雪今天宣布,11月13日起正式在全球推出的《魔兽世界》最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)》取得了非凡的销售成绩,游戏发售当天总计卖出280万份拷贝,成为PC游戏史上销售最快的游戏。
育碧在本周正式宣布收购了《冲突世界(World in Conflict)》的开发商Massive Entertainment,育碧总裁Yves Guillemot在接受Gamasutra采访时表示,Massive今后将着手开发网络游戏,为玩家提供包含RPG和RTS元素的新型网游。
Massive Entertainment是位于瑞典的开发工作室,代表作品包括即时战略游戏《冲突世界》和《地面控制(Ground Control)》,育碧认为在战略游戏领域Massive Entertainment具有不俗的开发实力。

在韩国举办的G★2008游戏展上,Blueside公司正式公布了“炽焰帝国”系列新作《炽焰帝国2(Kingdom Under Fire II)》的游戏视频和画面。本作最早于今年初公布,是2004年在Xbox平台上推出的《炽焰帝国:十字军东征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》的正统续作。
《炽焰帝国》是Phantagram于2001年在PC平台推出的RTS游戏,后来移植到Xbox平台时,侧重了游戏的动作元素,该系列最后一款游戏是去年在Xbox360平台发售的《炽焰帝国:末日之环(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)》,当时游戏的开发工作已经转移到Blueside手中。今年1月,Blueside正式公布了《炽焰帝国2》的官方网站,正式确认游戏将于2009年登陆PC和家用机平台。
《炽焰帝国2》的故事发生在《炽焰帝国:十字军东征》的150年后,原本人类联盟和黑暗军团互相对峙的局面,因为新出现的一个妄图称霸世界的第三方势力Encablossians而变得局势纷乱。Blueside年初曾表示游戏将在动作的基础上重归即时战略游戏的传统,并在此基础上创建一个全新的游戏类型“大规模多人在线动作即时战略游戏(Massively Multiplayer Online Action Real-Time Strategy,简称MMOARTS)”。游戏除单人战役外,还将允许数千名玩家在同一战场厮杀,以及特殊的城堡包围模式(攻城战)。
时光之轮转动如常,岁月来去如风,残留的记忆变为传说,传说又慢慢成为神话,而当其诞生的纪元再度循环降临时,连神话也早已被遗忘。在某个被叫作第三纪元的时代,新的纪元尚未到来,而旧的纪元早已逝去。一阵风在末日山脉刮起。这阵风并非开始,时光之轮的旋转既无开始,也无结束。但这确实也是一个开始……
继《指环王》之后,欧美奇幻界最著名的作品之一,罗伯特·乔丹(Robert Jordan)的名作《时间之轮》(The Wheel of Time)系列也将被改编为游戏。VentureBeat报道,《时间之轮》系列电影、电视、游戏版权的持有者,总部位于加州的Red Eagle Entertainment近日宣布成立了一家分公司Red Eagle Games,专门开发以《时间之轮》小说为主题的游戏以配合即将到来的《时间之轮》电影版。该游戏将对应PC、家用机、掌机和手机等平台,不过这并不是第一款以《时间之轮》为主题的游戏,1999年Legend Entertainment曾在PC平台推出过一款同名作品。
除了这款配合电影制作的游戏外,Red Eagle Entertainment还计划制作一款基于小说的世界观的奇幻风格网络游戏。
NCsoft今天公布了截止9月30日的2008财年第二财季的财报,公司的利润大幅下跌,仅有50亿韩元(约合370万美元),整个财季的游戏销售收入为783亿韩元(约合5800美元)。其中理查德·加略特主导的网络游戏《Tabula Rasa》仅贡献了2%的销售收入,销售收入只有17.6亿韩元(约合130万美元)。
11月11日,NCsoft的网络游戏新作《永恒之塔(AION)》开始在韩国的公开测试,游戏在北美的发售日期暂定为2009年2月。《永恒之塔》是NCsoft继《激战(Guild Wars) 》和《Tabula Rasa》之后力推的大作,其品质和销量将对NCsoft的2009财年有着决定性的影响,
Eurogamer报道,《EVE Online》的开发商CCP Games正在开发一款基于EVE宇宙世界的FPS游戏。报道表示在一部视频显示这是一款类似光环风格的射击游戏,背景则发生在一个类似地球的行星表面。视频同时显示了一个在第三人称视角下一部车辆穿越地表的情形。
此前,CCP的两位总裁Hilmar Petursson和Nathan Richardsson表示该公司拥有一款“家用机游戏策略”,具体对应PS3和Xbox360平台,所指的应该就是这款游戏。总部位于北欧小国冰岛的CCP Games在经济危机的影响下得以独善其身,今后势必带给玩家更大的惊喜。
网络游戏是PC平台的一大救星,不过在世面上的网络游戏,无论是《魔兽世界》还是《战锤Online》等游戏,都与家用机平台无关。前一段时间Bioware正式公布网络游戏《旧共和国》的时候曾表达了会考虑家用机平台的意向,但仍然表示目前的主要工作环境是PC平台。
《指环王Online(Lord of the Rings Online)》的开发商Turbine曾宣布将为家用机平台开发一款网络游戏,近日该公司的首席制作人Jeff Steefel向VG247表示,明年初也许会公布该项目的详细信息。Steefel表示目前正在与硬件商合作做一些初期的准备工作,了解家用机平台的网络环境等。
旗舰工作室倒闭之后,原有两款游戏成为债权人韩光软件的产品,原有的几名创始人也各奔东西,制作《Mythos》的Flagship Studios Seattle工作室成员在Travis Baldree和Max Schaefer的带领下重组为一间新的游戏公司Runic Games,Dave Brevik携部分员工加盟《指环王OL(Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar)》的开发商Turbine,当年离开暴雪的几名风云人物中只有Bill Roper一直没有透露其去向。
今天,《星际迷航OL(Star Trek Online)》的开发商Cryptic Studios宣布,Bill Roper将以设计总监的身份加盟其团队。《星际迷航OL》是根据美国电视史上最著名的科幻电视系列剧“星际迷航”改编的网络游戏,最早于1966年出现,之后陆续制作了5部电视剧和一部动画片,以及其他相关电影、周边产品,影响巨大。
除《星际迷航OL》外,Cryptic Studios还有一款以超级英雄为题材的网游《Champions Online》,将于今年11月中旬进行封测活动——Bill Roper今后将负责该游戏的设计开发工作。
美国当地时间10月21日,LucasArts和BioWare在加州旧金山的莱特曼数字艺术中心,正式公布了盛传已久的星球大战题材网络游戏《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》。游戏背景设定在“星球大战”电影的3500年前,以旧共和国和复兴的西斯帝国之间的冲突为主线,玩家可以选择加入杰迪武士或者西斯一方。

自2007年夏天起,LucasArts将于BioWare联合开发《星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic,简称KOTOR)》题材的网络游戏的传闻便广为流传,如今终于得到官方的证实。KOTOR是BioWare在2003年根据Wizards of the Coast的D20规则开发的角色扮演游戏,自发布以来广受好评,之后除开发了一款续作外,漫画,小说和其他相关产品也相继出现。
在此之前,LucasArts曾与Sony Online Entertainmen联合开发过一款名为《星球大战:银河(Star Wars Galaxies)》的网络游戏,不过近来在线人数惨淡。《星球大战:旧共和国》是第二款星球大战题材的网络游戏,加上“旧共和国武士”系列在RPG玩家心目中的影响和BioWare的品质保证,相信会有很好的市场的前景。




















