光荣:一直炒冷饭,从未被超越

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《三国志DS3》今天看到光荣将在下周发行的《三国志DS 3》的封面和画面,没来由得一阵感叹。这个封面是《三国志5》的封面,游戏也是以《三国志5》为基础制作的——不过人物头像和过场的原画明显取自《三国志10》。《三国志5》也是我接触的第一款三国志游戏,其后各代都没错过,可惜的是,自2006年的《三国志11》之后,“三国志”系列再无新作,有的只是在各种平台的冷饭不断。

对于光荣的忠实Fans来讲,KOEI四大策略经典系列中的“大航海时代”和“太阁立志传”系列应该是很难看到新作品了,前者在网络化之后基本算放弃单机这块阵地了,而后者的集成系列元素在四、五两代到达顶峰后也很难再有发展,尤其在这个一系列SNS性质的小游戏峰起的时代。

另外两部作品“信长之野望”和“三国志”系列的新作倒在可期待之列,虽然都已网络化,但是前者是日本人最热衷的战国时代战略,后者则是日本耳熟能详的三国历史,人气还是有一定的保证。不过在“无双”系列兴起后,以历史策略起家的KOEI似乎已经没有足够沉静的心态来继续这些单机作品,而是热衷于各游戏机平台的“快钱”,与Tecmo的合并更意味着商业气质占据绝对的统治。因此我有些担心,这几款陪伴我一同成长多年的经典系列作品,会象“苍狼与白鹿”一样成为绝唱。

“信长之野望”去年发布了第13款作品天道,拿到手玩了不到一小时即便放弃,坐等威力加强版到来。按照过去的经验,如果《信长之野望:天道》能够有资料片,那么《三国志12》倒在可以期待之列。否则的话,就只能在《北斗无双》之后期待些《忍龙无双》之类的快餐作了~

Koei与Tecmo签署合并协议 新公司09年4月开张

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KOEITecmo公司今天正式宣布签署经营业务合并协议,两公司会在2009年1月26日召开临时股东大会正式开始日常业务的运营管理,并将于2009年4月1日起正式成立由双方共同持股的新公司Koei Tecmo Holdings株式会社。双方股份转移的比率为KOEI为1,TECMO为0.9,即在新公司中KOEI现在每1股价值等同于TECMO每0.9股的价值。

在高层人事方面,会长(相当于欧美公司中的总裁)一职由现Tecmo公司会长兼社长(相当于欧美公司中的总裁)的柿原康晴担任,社长则由KOEI现任社长松原健二担任。KOEI创始人襟川阳一与襟川恵子以及Tecmo公司的阪口一芳将担任取代役(董事)。

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KOEI公布TGS 2008参展游戏列表

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KOEI于今天公布了TGS 2008特设网站,公布了参展游戏的列表。除以下游戏外,KOEI的官方网站今天透露还将对应PS3平台发表《真三国无双5:帝国(Shin Sangoku Musoum:Empire)》和《大航海时代Online》,不过泄露页面目前已修改,相信会在展会上公布。此外还应该包括今天Famitsu杂志透露的PSP版《龙战士传说:无限(Zill O’ll Infinite plus)》。

PSP 真三国无双 联合作战(Shin Sangoku Musoum:Multi Raid)
NDS 用人之道(Saihai no Yukue)
NDS 怪兽赛跑(Monster Racers)
PS2 真三国无双 Special
WII GI骑师联盟2008(GI Jockey Wii 2008)
PSP 新安琪莉可(Neo Angelique)
PSP 无双大蛇 魔王再临(Warriors Orochi 2 )
MMO 信长之野望Online
MMO 大航海时代Online
MMO 三国志Online
MMO 真三国无双Online

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拒绝Square Enix收购案 Tecmo与KOEI宣布合并

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Tecmo与KOEI宣布合并

在昨天的Tecmo秋季战略发表会上,对于Square Enix的收购Tecmo并未给予任何形式的表态。Square Enix的收购案截止时间为9月6日,到时如果没有回复便自动失效。不过在今天,事态急转直下,另外一家公司加入了战局并将和田洋一的Square Enix逐出了舞台,这家公司便是以历史游戏闻名的光荣公司(KOEI)。

日本当地时间4点,KOEITecmo向两家公司的董事会宣布,两家公司已经签署了经营合并协议,今后的经营将暂时由联合成立的“经营合并委员会”负责。合并的原因主要因为游戏业的市场竞争日益激烈,为加强自身实力和扩大海外市场,双方达成合并,以共同提高多平台、全球化的对应能力,并希望通过优势互补,力争成为世界领先的游戏公司。

Koei是日本著名的PC及视频游戏开发商,以动作游戏、策略游戏和女性向游戏著名,旗下的三国志、信长之野望、太阁立志传、三国无双等品牌都是中国玩家耳熟能详的名字。近年开KOEI更多地专注于网络游戏和视频游戏,PC游戏业务逐渐缩减。不过因网络游戏业务长期低迷,视频游戏业务中的三国无双等游戏因量产而造成品质下降,使玩家大为不满,品牌价值也有所下降。

Tecmo也是日本著名的视频游戏开发商,旗下拥有“忍者龙剑传”和“死或生”等多款世界著名的游戏品牌,在欧美市场拥有极强的号召力。今年6月因前任社长安田善巳违约未支付奖金,当家制作人板垣伴信辞职并对公司提起诉讼,造成Tecmo股价大跌,市值缩水一半,并引来Square Enix的收购。Tecmo表示就Square Enix的友好收购案,在公司内部从保证员工权益、开发环境的稳定和品牌持续发展等多方面进行了讨论,讨论结果认为并非只有被收购一途才能保证企业价值的增长,与KOEI合并更符合公司的利益,因此拒绝了Square Enix的收购。

Tecmo此举显然是不甘心成为Square Enix的附庸,如果Tecmo同意Square Enix的收购提案,那么就将成为其旗下众多的子公司之一,即便可以保留品牌和保持一定的独立性,对于一度十分风光的Tecmo来讲,也很难接受。而与KOEI合并至少双方在将来的公司内是平等的地位。在另一方面,现任公司总裁柿原康晴作为已故创办人柿原彬人的次子,自也不甘心父亲的基业在自己手中断送。

目前两家公司的股票已停止交易,以等待交易的完成。两家公司都拥有大量的游戏品牌,期待双方在游戏开发和品牌上的互补。将来会不会有死或生美女无双,或者忍龙无双呢?

《遥远时空中:梦浮桥》

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为纪念成立30周年,KOEI公布了NDS游戏《国盗头脑大战斗:信长之野望》,上周发售的電擊Girl’s Style杂志附带的遥远时空中特刊再次公布KOEI旗下著名的女性向游戏《遥远时空中(遥かなる时空の中で)》登陆NDS的作品,名为《遥远时空中:梦浮桥》。本作将集合《遥远时空中》系列前三款作品中的主要人物,预计于今年8月上市。

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