刚刚上市的第12期Game Informer杂志对《光环3》的神话地图及其资料片《光环3 侦察(Halo 3 Recon)》进行了详细的报道。《光环3 侦察》采用《光环3》的引擎制作,剧情则是发生在《光环2》后半段,玩家不再扮演士官长,而是一名普通的地狱伞兵部队(ODST,OrbitalDropShock)的一员,为保卫地球和抵抗星盟的入侵而奋勇作战。
上周宣布的《光环3》的最新资料片宣传视频中,主要描述一场从天而降的巨大火球,之后各种信息闪烁在屏幕上,其中包括“Maddie, where are you?”。这看似无害的几个单词却给Bungie带来麻烦。
在去年5月,一对英国夫妇在葡萄牙旅行时其4岁的女儿马德琳·麦卡恩(Madeleine McCann)失踪,其后麦卡恩夫妇在欧洲各地高调出镜,要求各国政府和人们帮助寻找他们的孩子,当时所用的口号正是“Find Maddie”和“Where’s Maddie?”(该案件后续的发展也颇具戏剧性,麦卡恩夫妇一度被认为是案件的主要嫌疑人,不过最终未予起诉)。因此有玩家认为Bungie打出有关马德琳的字幕正是是利用此事件为游戏做宣传。
Bungie在官方论坛否认视频是利用马德琳案件为游戏做宣传:“与以往一样,所有在我们的游戏中的人物都是虚构的。任何与现实生活中有相似之处的游戏人物都是巧合。这仅仅是一个‘不幸和意外的巧合(both an unfortunate and unintended coincidence)’。”

gamasutra报道,微软旗下即将被关闭的工作室Ensemble Studios,曾经试图开发《光环》的网游版。该项目名为“Orion”,自2006年起研发,不过2007年底终止研发,因此微软从始至终都未公开过这款游戏。
不过外界对于这部作品也并非一无所知, Game Informer杂志曾在2006年初透露Bungie与Ensemble联合开发《光环》将开发网游版的消息,1UP指出本作的立项开始时间为2006年4月。
Flickr的一名用户goneisgone曾在自己的空间贴出过游戏的概念图和设计原画,甚至一批界面截图,从游戏界面和一些画面可以看出游戏有着严重的模仿WOW的痕迹。

在今年E3期间,Bungie在官方网站放出一个倒计时,呼吁玩家“保持冷静”,预示着将公布一款震撼性的《光环(Halo)》新作,后来却因故取消。外界普遍认为是《最终幻想13》跨平台的震撼性太大,索尼已无还手之力,因此该作品将在其他更适合的时间公布。上周五“保持冷静”的语句再次在Bungie官方网站现身,那么《光环》的新作也许会在近期公布?

在今年2月,《战火兄弟连》系列的开发商Gearbox的总裁Randy Pitchford称已开始开发一款超大作,不过一直没有公布任何内容。在Gearbox宣布该消息后,著名业内博客Surfer Girl发表文章称,Gearbox的新作是以“光环”系列的世界观为背景。在此之后,关于这款新作的内容没有任何消息透露出来。
昨天Joystip报道,最新一期美国OXM(Xbox360官方杂志)的传言部分显示,Gearbox正在开发的大作是《光环4》,而游戏的平台则是微软Xbox下一代主机。Bungie的出走使“光环”系列的续作能否开发成为人们关注的焦点,而在本月的一次访谈中,Bungie的发言人称,光环系列游戏的版权确实是握在微软手中,因此其可以自行选择开发商开发该系列的后续产品。不过目前该消息仅限于传闻,没有任何一方出面证实该消息的真实性。

《宝贝万岁 天堂的烦恼(Viva Pinata: Trouble in Paradise)》公布了一个新的广告,完全模仿《光环3(Halo 3)》发售前那款著名的广告“Believe”为原型,别有一番趣味。游戏将于9月5日发售。
广告视频中的Piñata玩偶也是游戏的创作灵感来源,本身是墨西哥的一种玩偶,是一个制成不同形状的纸雕,中间空心,里面放了许多糖果。 玩时,将piñata凌空吊起,参加者轮流蒙着眼,拿着木棍去打这个纸雕,看谁能将纸雕打破。 糖果跌出来时,大家就会一窝蜂去抢。

今年的E3展微软发布会结束后,Bungie在其官方主页放出一个神秘的倒计时和各国语言的“请保持镇定”,似乎将有重大消息公布。不过到了预定的时间,玩家只等来了一封信,信上称原本打算公布的内容应发行商的要求不得不临时取消。微软公司的Don Mattrick向媒体确认Bungie正在开发的这款游戏正是《光环》系列的新作,但是因为得知对手(Sony)没有足够的反击实力,(仅凭FF13跨平台的冲击便足以在E3取得胜利),因此临时决定取消发布。
曾在第一时间暴料Bungie脱离微软的Jacob Metcalf透露Bungie原本准备了一段60秒的视频,但是也只能顺应微软的要求临时取消发布。但是微软的解释也许并不是真正的原因,因为Bungie已脱离微软,如果是光环系列的新作,微软并不拥有对该作品的产权。当然这些都不值得关心,微软与Bungie现在需要做的,是尽快在适当的时间公布这款作品,以打消人们心中的疑虑。微软游戏展?莱比锡电玩展?还是在Sony大本营举行的TGS 2008呢?













