
华尔街知道现在是EA股价最低的时候,低买高卖也是人所共知的常识,但是股民们在此大环境下对股票很难抱持太强的信心——不过有些人是例外,根据美国证券交易委员会(SEC)备案显示,EA总裁John Riccitiello花费100万美元左右,以24.50每股的价格买入了42500股自己公司的股票,看来对公司今后的发展十分有信心。

在今年上半年,EA公司首席执行官John Riccitiello表示,希望将EA打造成游戏业的迪斯尼,如今似乎有一个机会。华尔街日报向迪斯尼公司CEO罗伯特·伊格尔(Robert Iger)建议,EA目前是娱乐行业最理想的收购目标,现在正是收购这一世界第二大游戏出版商的最佳时机。在全球经济危机的影响下,加上第二财季的大幅亏损和裁员6%的计划,EA的股票近日来急剧下跌,市值从几年前的190亿美元缩水至72亿美元左右。
华尔街日报表示如果该收购能够达成将是一个双赢:EA目前最大的部门是体育部门,将可以和迪斯尼旗下的ESPN体育集团实现互补;迪斯尼每年可以在迪斯尼互动工作室节省约2亿美元的游戏开发费用。此外EA旗下大量的游戏品牌也可以成为迪斯尼电影部门的题材。
当然,这仅仅是华尔街日报的一个设想,并且极不可能发生:虽然迪斯尼品牌价值和总资产十分雄厚,但是目前公司的净债务为110亿美元,约为2008年预期赢利的1.2倍。如果真要收购EA,势必要通过贷款来推动交易的进行——在全球经济不景气的情况下,难度很大。
近十几年来,EA通过收购一系列游戏开发商逐渐巩固了其在游戏行业的地位,不过一些玩家认为EA的收购将一些极具创意的游戏扼杀,变成通过流水线式的生产提供给玩家游戏快餐,对其收购行为极为不满。当然这些收购并不一定会成功,2005年EA试图收购法国育碧和今年试图收购Take-Two的行为都以失败告终。
EA于10月30日公布了本财年第二财季(7月1日-9月31日)的财务报告,在上季度虽然销售收入达到8.94亿美元,同比增长了40%,但因一次性开销较大,公司整体亏损3.10亿美元,合每股亏损0.79美元。同时EA表示为缩减开支,公司将裁减6%的员工,约500-600人,EA表示该计划将为公司节省约5000万美元。
在第二财季EA经历了一些挫折,EA LA的《泰伯利亚(Tiberium )》宣布取消开发,而为保持与电影同步发行,《哈利波特与混血王子(Harry Potter and the Half-Blood Prince)》也宣布延期,同时延期的还有Pandemic开发的两款游戏:《Saboteur》和《指环王:征服(Lord of the Rings: Conquest)》。
当然也有一些好消息,《麦登橄榄球09(Madden NFL 09)》的销量达到450万,《Spore》的销量超过了200万,《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)》的销量也接近200万。EA于第二财季投入运营的网络游戏《战锤Online(Warhammer Online)》的销量达到了120万份,是EA表现最好的一款网络游戏。
- 泰格伍兹高尔夫球(Tiger Woods PGA All Play) - Wii
- FIFA 09 – 360, PS3
- FIFA 09 All Play - Wii
- FIFA足球经理(FIFA Manager) - PC
- 死亡空间(Dead Space) - PS3
- 龙腾世纪(Dragon Age) - PC
- 镜之边缘(Mirror’s Edge) - PS3
- 红色警戒3(Red Alert 3) - PC
- 模拟动物(SimAnimals) -Wii
- 模拟人生3(Sims 3) - PC
- 求生之路(Left 4 Dead) - PC
- 破相拳击(FaceBreaker) - PS3
- Battleforge - PC
- 孤岛危机:弹头(Crysis Warhead) - PC
- 指环王:征服(Lord of the Rings Conquest) - 360
- 我的模拟王国(MySims Kingdom) - Wii
- 模拟城市:建筑师(SimCity Creator) - Wii
- BOOGIE SuperStar - Wii
- 家庭游戏之夜(Family Game Night) - Wii
- 小小宠物店(Littlest Pet Shop) - NDS
- 哈里波特与混血王子(Harry Potter and the Half Blood Prince) - Wii
- Zubo - NDS
- 战锤Online:决战世纪(Warhammer Online: Age of Reckoning)

EA今天公布了《红色警戒3》的游戏内视频,从视频中可以看出游戏使用的依然是《命令与征服3》的引擎,但是画面和细节有很大的提升。视频中显示游戏会在10月发售,对应PC、PS3与XBOX360平台。
业界分析师Michael pachter预测,《侠盗猎车》系列的最新作已经在计划和开发之中,有可能在2年半之后完成,也就是说2010年的秋季我们大概可以看到《侠盗猎车5》。

美国证券交易委员会透露,为保证足够的资本实现收购Take-two的目的,EA向摩根斯坦利等金融机构借贷十亿美金。上一财季的财报显示,EA拥有23亿的流动资金,但是因为上月Take Two拒绝了EA公司20亿美金的收购提案,因此需要更多的资金以达成收购目的以及应付突发事件。
去年EA为了改善近年来的销售颓势,去年进行了深度的重组,并收购了著名的游戏开发商Bioware和Pandemic以加强实力,巩固其业界霸主的地位。岂料下半年Actvision和维旺迪合并,对其形成更大的威胁,因此希望收购Take-two,以应付日益激烈的游戏市场竞争。
这场资本的博弈最终结果如何,现在还不得而知。不过对于多数玩家来讲,一家公司被EA收购,未必是件好事,这例子太多了。作为游戏工业化生产表率的EA,在扼杀创造力方面的口碑,远比其运用资本的能力著名的多。









