EA今天宣布,创立于1982年的EA Redwood Shores今后将更名为Visceral Games,并将继续作为EA旗下的品牌工作事,致力于开发更富创造力和高品质的原创第三人称动作冒险游戏。联想到2007年收购的Bioware和Pandemic依然得以保持原来的品牌和员工,似乎表明EA今后的品牌建设将以打造更多对应特定玩家的品牌工作室为主,并努力开发更多的原创游戏。
EA Redwood Shores去年开发的科幻动作游戏《死亡空间(Dead Space)》目前的销量已经超过140万,是近年来颇为优秀的恐怖作品之一。根据工作室负责人Glen Schofield的介绍,Visceral Games目前正在开发以中世纪名著为题材的动作游戏《神曲:地狱篇(Dante’s Inferno)》以及《死亡空间》面向Wii平台的开发的资料片,以及2款尚未公布的原创新作。在未来,Visceral Games将以Capcom为目标,力争打造一系列可以成为经典的游戏品牌。
EA今天正式宣布太空题材惊悚动作游戏《死亡空间(Dead Space)》的追加下载内容将于11月13日在欧洲(其他地区11月20日)发售,对应PS3和Xbox360平台。
Astronaut Pack – $3.00 / 240微软点数
Big Gun Pack– $1.00 / 80微软点数
Heavy Damage Pack– $3.00 / 240微软点数
Hot Rod Pack– $1.00 / 80微软点数
Military Pack– $4.00 / 320微软点数
Pedestrian Pack– $1.50 / 120微软点数
Scorpion Pack– $4.00 / 320微软点数
Scorpion Weapon Pack– $2.25 / 180微软点数
Speed Kills Pack– $2.25 / 180微软点数
Tank Pack– $4.00 / 320微软点数
PS3独占
Obsidian Weapon Skin Pack– $1.50
Obsidian Pack– $3.00
Xbox360独占
Elite Weapon Skin Pack– 120微软点数
Elite Pack– 240微软点数
- 1. 孤岛惊魂2(Far Cry 2)/ Ubisoft Montreal
- 2. 孢子(Spore)/ EA Maxis
- 3. 南茜朱尔之马洛伊城堡(Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy) / Her Interactive
- 4. 魔兽世界:典藏版(World Of Warcraft: Battle Chest)/ Blizzard
- 5. 模拟人生2:公寓生活(The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack)/ EA Maxis
- 6. 死亡空间(Dead Space) / EA Redwood Shores /
- 7. 模拟人生2豪华版(The Sims 2 Double Deluxe) / EA Maxis /
- 8. 战锤Online:决战世纪(Warhammer Online: Age of Reckoning) / EA Mythic
- 9. 魔兽世界(World Of Warcraft) / Blizzard
- 10. 文明4:殖民统治(Civilization IV: Colonization) / Firaxis

EA今天宣布,由EA Redwood Shores工作室研发的科幻题材动作游戏《死亡空间(Dead Space)》已进入压盘阶段,游戏的PS3和Xbox360版将于10月14日正式发售,PC版也将会在10月20日发售。
EA在线上商店公布了将于下月发售的太空恐怖游戏《死亡空间(Dead Space)》的限量版收藏套装,该商品全球销量1000份,但是价格也高得惊人。商品售价149.5美元(折合人民币1020元),几乎是一台主机的价格了。来看看包含哪些内容吧:
- 《死亡空间》游戏
- 超限量版包装
- 《死亡空间》动画DVD
- 附加内容DVD
- 独家石板艺术
- 97页《死亡空间》艺术图集,附全体开发团队签名
- 160页图形小说
- 石村船员补丁
由EA Redwood Shores工作室开发的科幻FPS游戏《死亡空间(Dead Space)》原本打算使用Epic最流行的虚幻3引擎开发,后来又改变注意自己开发一款3D游戏引擎并应用于游戏。在E3展上,《死亡空间》强烈的视觉效果、物理技术及音效都给人留下了深刻的印象。因此执行制作人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)希望其所使用的引擎能更广泛的应用于市场。
该引擎起源于《詹姆斯邦德:俄罗斯情书(From Russia With Love)》和《教父(Godfather)》两款游戏,目前还没有定名,但是已被应用于将于明年2月发售的黑帮游戏《教父2(Godfather 2)》,EA Redwood Shores工作室将来的其他游戏也会使用该引擎。斯科菲尔德表示律师正在对该引擎进行评估并为引擎命名,这意味着该引擎将有机器投入市场。
该引擎的表现到底如何,10月14日游戏正式发售后便可知晓。
EA的《死亡空间(Dead Space)》从画面公布之日起便备受争议,之后无论是由著名恐怖片导演James Wan制作的宣传片,还是压迫力十足的游戏封面,都让人印象深刻。游戏的暴力与血腥程度使人们对该游戏的分级十分担忧,不过最终还是通过了美国游戏分级机构的审核,以M级(17岁)上市。
世界上游戏分级最严格的国家是哪个?答案无疑是德国。《侠盗猎魔》、《生化危机:安布雷拉历代记》等暴力或恐怖题材的游戏都曾遭遇禁售。《死亡空间》的社区主管Andrew Green向destructoid表示游戏已在德国、日本和中国三个国家被禁止销售。
欧洲媒体Eurogamer德国站后向EA德国公司求证此事,获悉游戏正在由USK(德国游戏分级组织)审核,结果尚未公布,因此是否会被禁售还不得而知,不过情况应该不乐观。日本方面的情形不太清楚,至少在中国,这游戏基本上是不会通过审核的——据说连《孢子(Spore)》目前仍在审核过程之中。
我们经常可以看到跳票,但是象EA这样提前发售游戏的事情倒不多见。EA今天宣布,原定于10月21日在北美地区发售的动作冒险游戏《死亡空间(Dead Space)》将提前发售,PS3/Xbox360版提前至10月14日发售,以使玩家可以在万圣节前有17天的足够时间来享受这款游戏,这样就不必为游戏而占用假期。PC版的发行时间为10月20日。
《死亡空间》是一款科幻题材的动作冒险游戏,故事发生在500年后的未来,人类已将地球上的天然资源消耗殆尽,因此各国企业纷纷派出巨大的裂星者采矿船进入太空,将行星分解并把有用的原料带回地球。一艘名为USG石村号的采矿船失去了联络,作为一名普通工程师的主角Isaac Clarke随一支维修小队奉命前往维修,但是当他们到达采矿船时,发现全体船员都被杀害,前来的队员也全部遇害。在无尽的太空上,主角被困在这艘死寂的船上,而等待他的则是蜂拥而来的怪物。

EA于7月16日公布了《死亡空间(Dead Space)》的宣传影片,在催眠曲轻柔的背景音乐下,遥远的太空之上的采矿船上则危机重重,如同电影一样。该影片由EA与著名恐怖片导演James Wan(代表作:电锯惊魂)合作制作。









