Posted on 02月 19th, 2010 作者: leon

由美国互动艺术科学学会(AIAS)举办的DICE 2010游戏峰会于2月17日至19日在拉斯维加斯顺利举行。在本次的会议上,Activision Blizzard总裁Bobby Kotick在会议上做了主题演讲,讲述了自己与Activision发展历程中的一些趣事:
- Kotick自己也曾开发过游戏,自1983年起,他便为EA等公司开发Apple II平台的游戏;
- 1987年,Kotick曾与对冲基金合作,试图购买Commodore公司(Commodore 64等主机的开发商),不过并没有成功。当时Kotick认为把Commodore Amiga 500去掉键盘和鼠标后可以使其成为一个游戏机,并与任天堂的NES(即FC)竞争。
- 上世纪80年代末,Activision曾经改名为Mediagenic,并向商业软件领域转型,但是为此几乎破产。于是在1991年,Kotick花40多万美元购买了Mediagenic公司25%的股票,并成为CEO;
- 之所以购买Mediagenic的股份,Kotick表示是因为喜欢他们之前制作的一款游戏《Kaboom!》,以及喜欢Activision的座右铭:让开发者做他们想做的游戏(developers get to make the games they want to make),在成为公司的实际控制者后,Kotcick做的第一件事就是将公司名称恢复为Activision;
- 成为Activision的老板后,Kotick表示对Activision早期游戏的热爱成为他二十年职业生涯的一个重要支撑,但是当公司规模越来越大后,他并不会太牵涉在个别游戏上,因为需要对游戏开发人员掌握最终控制权;
- 在Maxis被EA收购之前,Maxis与Activision在一家大楼办公,因此Will Wright希望能被Acitivision收购以缓解工作室的财政困难,但是Maxis的《模拟城市2000(SimCity 2000)》的缺点让他对该交易临阵退缩,而当时Will Wright正在开发一款代号为Jefferson的作品,也就是后来的《模拟人生(The Sims)》;
- Kotick人生中另外一个失误则因为暴雪。在之前为公众提供了曾经在90年代中期有过一次以700万美元的价格收购暴雪的谈资后,Kotick还表示曾经有以7亿美元的价格购买Vivendi旗下所有游戏的机会,但是一样错失了。这项交易的内容包括Vivendi Universal Games、Massive Entertainment、Sierra、Blizzard以及《暗黑破坏神》、《星际争霸》以及一款正在开发的名为《魔兽世界》的网络游戏。不过在当时,Kotick认为“开发一款网络游戏是世界上最蠢的事情之一”;
- Kotick也曾经有机会很早就购买Red Octane和他们的《吉他英雄》;
- Kotick表示将会为不断壮大的独立游戏开发者提供更多支持。Activision Blizzard将举办一个独立游戏开发的比赛,并提供总计50万美元的奖金。
纵向看业界的历史,乐趣真多。





