Xbox Live式的战网模式确定

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新的战网系统将类似Xbox Live,除了对战、排名和多人联机模式外,还将拥有统一的登陆和帐户管理、社交、跨游戏通信等诸多功能。最终,暴雪的游戏玩家将可以通过战网与其他玩家进行联系、沟通,或者交流游戏中的经验。

以上是昨天的季度财报公布后,Activision Blizzard总裁鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)和暴雪总裁麦克·默尔海姆(Mike Morhaime)对新的战网平台的展望。依靠《魔兽世界》和《星际争霸》的巨大影响,战网会发展成怎样的庞然大物呢?

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Greg Canessa加盟暴雪,主持Battle.net

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著名休闲小游戏PopCap公司副总裁,曾经担任微软Xbox Live Arcade业务主管的Greg Canessa,现证实离开Popcap,加盟暴雪公司,在此之前,PopCap曾经把旗下著名的2款休闲游戏《Bejeweled》、《Peggle》制作成暴雪旗下网络游戏《魔兽世界(World of Warcraft)》的插件,以扩大自己品牌的影响力。

加盟暴雪后,Greg Canessa将担任战网Battle.net业务的主管,这似乎预示着战网在今后的发展方向将向社区化和平台化发展,以暴雪的巨大影响力,相信可以将其建设成一个巨大的游戏平台。

Battle.net 2.0系统展望

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《暗黑破坏神3》专题站点diii.net根据Blizzard前段时间蓝帖的内容对Battle.net 2.0进行了系统的展望。根据其分析,Battle.net 2.0在吸收了WOW成功的元素后,将有了大幅度的改进:

  • 更好的连线质量
  • 平台频道和游戏内聊天
  • 排行榜、防作弊机制
  • 数据统计功能,可以看到玩家的对战资料
  • 更先进的AMM系统(安排同水平玩家对战)
  • 自定义虚拟形象或头象
  • 暗黑破坏神3专家模式
  • 好友/黑名单管理功能
  • 战队支持
  • 自动匹配战斗

其他还包括安全交易、成就系统导入、摆脱作弊、支持E-sport、Blizzard帐号统一管理、帐号义务以及Battle.net 2.0上线时间的分析。