在2008年,任天堂销售了2600万部Wii,使Wii主机的销量突破了5000万,同期NDS的销量也达到3100万,全球销量过亿的目标业已达成。在软件方面,任天堂主机上的游戏也取得了不俗的销量,Wii及NDS平台游戏的销量分别达到了2亿2000万套及1亿8000万套。其中销量最高的自然是都卖到了服装店的Wii Fit,总销量达到了1822套,其次则是《马里奥赛车Wii(Mario Kart Wii)》,总销量为1540万套,相比来讲,另外两款任天堂大力宣传的游戏《动物之森(Animal Crossing: City Folk)》和《Wii Music》则没有达到任天堂的预期,销量分别为338万和265万套。
著名市场调查机构NPC集团近日公布了今年第三季度的全球市场报告,统计了2008年7-9月间美国、英国、日本三国最为畅销的游戏:
1. 麦登橄榄球09(Madden NFL 09) (EA Tiburon / PS2, PS3, Xbox360, Wii, NDS, PSP) - 299万
(美国295万, 英国2.5万, 日本1000)
2. Wii Fit (Wii / Nintendo) - 208万
(美国128万, 英国46万, 日本34.6万)
3. 星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed) - 173万
(美国141M万, 英国32.1万, 日本尚未发售)
4. 口袋妖怪:白金(Pokemon Platinum) (DS / Game Freak) - 148万
(日本148万,英国和美国尚未发售)
5. 马里奥赛车Wii(Mario Kart Wii) (Wii / Nintendo) - 146万
(美国85.6万, 英国39.4万, 日本21.8万)
作为世界上最大的三个游戏市场,以上三国的游戏销量称得上是游戏销售的风向标。在3个月内,游戏销量平均增长1%,其中英国幅度最大,上涨了15%(去年同期为上涨34%),其中家用机获得了26%的涨幅,而掌机游戏则下跌了1%。美国则是整体上扬的市场,第3季度美国游戏销量整体上涨8%(去年同期为上涨5%),其中家用机游戏涨幅为6%,掌机游戏则上涨了10%的幅度。
日本游戏市场持续低迷,销量大幅下跌,跌幅为21%(去年同期为上涨27%),其中家用机游戏的销量下跌33%,掌机游戏的销量下跌了13%。





