
英国太阳报报道,一辆满载游戏拷贝的货车在利兹被警察扣押。但是仅数小时后,被临时存放在北安普顿的货车便被被人砸开车窗开走。当货车在数日后被发现时,车上所运载的总计价值60万英镑的PS3版游戏拷贝全部消失不见,这其中最主要的是16000份《战火兄弟连:地狱公路(Brothers in Arms: Hell’s Highway)》,其他还包括《侠盗猎车4》等。
因为车辆是在被警方扣押时被盗,因此此案令英国警方颇失颜面,紧密的调查工作也已经展开。除了搜查线索外,包括对eBay网上销售的游戏进行调查。

playstation欧洲官方论坛一名用户提前贴出了将于9月30日发售的最新一期英国官方PS杂志OPM(Official PlayStation Magazine)中的游戏评分,目前正在进行Beta测试的《小小大星球(Little Big Planet)》获得了满分的评价,而《实况足球2009》和PSN下载游戏《反重力赛车》也获得了9/10的高分好评。
Gametrailers公布了一段《战火兄弟连:地狱公路(Brothers in Arms: Hell’s Highway )》的独家宣传视频,游戏的PS3和Xbox360版将于9月23日登陆北美,而PC版的发行时间则是9月30日,略晚一周。
最新一期英国PS官方杂志PSM3对近期发行或即将发行的一些游戏进行了评测,并给出了相应的分数(来源)。《生化奇兵》众望所归,获得93/100的高分。而两款足球游戏PES 2009和FIFA 09也都获得了不错的分数,编辑称FIFA 09是EA有史以来的最好的一款FIFA游戏,而PES 2009虽然在球员动作上有了更真实的表现,但是依然没有什么创新。 EA的《NBA Live 09》表现一如既往,只获得了63/100的分数,而经历了多次跳票的《战火兄弟连:地狱公路》也只获得了70/100的分数,和《Too Human》不相上下,只能说是期望越大,失望越大的又一个例证了。DEMO版便惨遭批判无数批判的《星球大战:原力释放》也没好哪里去,它的分数只有59/100。 以上评测和分数仅为该杂志一家之言,更多游戏的分数请看以下列表:
育碧今天宣布, Gearbox Software开发的战术合作游戏《战火兄弟连:地狱公路(Brothers In Arms Hell’s Highway)》已进入压盘阶段,游戏将于9月23日登陆北美市场,对应PC、PS3和Xbox360。
原本定于8月发售的《战火兄弟连:地狱公路》又有了变数, GameStop和Amazon.com网站的发售日期都变更为9月23日。其开发商Gearbox Software的总裁Randy Pitchford也向Shacknews证实了游戏将再次跳票到9月的消息,虽然具体的日期没有公布,但是外界认为肯定会选择作为游戏背景的市场花园行动64周年期间——9月17日-9月25日。
此外官方同时公布了游戏的限定版套装的情报,除游戏包装盒外,包括一款盟军空降兵Matt Baker中士的手办、一期《战火兄弟连》主题的漫画以及市场花园行动使用的地图。


Gearbox Software今天公布了《战火兄弟连:地狱公路(Brothers in Arms:Hell’s Highway)》E3 2008的演示视频,以一段夜间作战为主。游戏历时数年开发,依然以第二次世界大战为舞台,玩家将有幸参加史上最大的空降作战“市场花园行动”。在游戏中玩家将扮演美军第101空降师的分队长Matt Baker,带领自己的小队成员,通过配合与合作,完成各种各样的任务。

Gearbox Software开发的《战火兄弟连:地狱公路(Brothers in Arms: Hell’s Highway)》经历了数次跳票,原本定于2006年发售,后来延期到了2007年,再然后跳票到2008年初。不过毕竟不是《永远的毁灭公爵》,跳票总有结束的时候。Gamespot报道,游戏的发行商Ubisoft透露,游戏将于今年8月26日上市,同步登陆PS3、Xbox360和PC平台。
Ubi向gamesindustry提供了一份游戏销量列表,其中雷曼系列和汤姆克兰西的一系列军事游戏占据榜单的前列。而《刺客信条》发售至今销量已经达到了600万。以下是具体的游戏及销量。

Gearbox总裁Randy Pitchford称《战火兄弟连:地狱公路》的视觉效果将比《战争机器》高15%-20%。《战火兄弟连:地狱公路》将于8月上市,游戏使用的也是Epic的虚幻3引擎。但是《战争机器》发售之后Epic对虚幻3引擎做了改进,Gearbox也对该引擎做了很多工作,以使游戏的视觉效果得到更好的提升,因此预计视觉效果将比《战争机器》高15%-20%左右。
仔细算算,从2006年初到现在已经2年多的时间了。《战火兄弟连3》这么迟迟不推出,该不会是想象《永远的毁灭公爵》致敬?不过当时次世代主机刚刚起步的阶段,众多宣称的面向次世代开发的游戏,真正推出的还真没几个,全是这种慢的要死的速度,估计都推翻做过一次了。
不过在《使命召唤》系列越来越现代化以后,值得期待的二战射击游戏也所剩不多了,姑且继续观望下。
















