EA希望借《死亡空间》在引擎市场分一杯羹

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由EA Redwood Shores工作室开发的科幻FPS游戏《死亡空间(Dead Space)》原本打算使用Epic最流行的虚幻3引擎开发,后来又改变注意自己开发一款3D游戏引擎并应用于游戏。在E3展上,《死亡空间》强烈的视觉效果、物理技术及音效都给人留下了深刻的印象。因此执行制作人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)希望其所使用的引擎能更广泛的应用于市场。

该引擎起源于《詹姆斯邦德:俄罗斯情书(From Russia With Love)》和《教父(Godfather)》两款游戏,目前还没有定名,但是已被应用于将于明年2月发售的黑帮游戏《教父2(Godfather 2)》,EA Redwood Shores工作室将来的其他游戏也会使用该引擎。斯科菲尔德表示律师正在对该引擎进行评估并为引擎命名,这意味着该引擎将有机器投入市场。

该引擎的表现到底如何,10月14日游戏正式发售后便可知晓。

Cryengine 2引擎下的名城威尼斯

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Crymod论坛,用户skidu用Crytek公司著名的Cryengine 2引擎的编辑器制作了意大利名城威尼斯的MOD,在MOD中我们可以看到安康圣母教堂和里亚托桥等名胜在游戏中的真实再现,制作十分精良。PcgamesHardware将其整理制作成了一期图集。