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世嘉今天公布了由Creative Assembly正在开发的《帝国:全面战争(Empire: Total War)》欧版封面,游戏预计将于2009年第一季度发售。
作为著名的战略游戏全面战争系列的最新作,《帝国:全面战争》不再局限于中世纪之前的冷兵器时期,而把故事背景被设定在公元18世纪,新航路开辟之后的全球霸权冲突,欧洲各国的资产阶级革命热潮,以及工业革命、美国独立、对东方世界的殖民和贸易等一系列事件,完整再现了那个时代。在战斗系统方面,游戏重点引入海战系统,不仅包括舰船炮战,还包括接舷战。
《帝国:全面战争》采用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果,玩家可以感受到在时时战斗中火枪,火炮及新队形带来的挑战。游戏同时将加强游戏的贸易,外交与间谍系统。游戏中仍会有回合制大地图和丰富的历史事件。

SEGA公布了下半年和明年第一季度的游戏发售计划。《战斧:野兽骑士》将在9月发行,而索尼克在次世代平台的首款作品《索尼克:释放》也将在11月面世。

SEGA旗下的 Creative Assembly的新作《帝国:全面战争》告别了铁马金戈的冷兵器战场,而将目光定位于18世纪的大航海时代。整个游戏的战争以海面作战为主,在游戏不仅要根据气候和洋流的变化控制船只与敌舰进行炮战,还要随时做好接舷战的准备,为此Creative Assembly运用动作捕捉技术设计了丰富的动作。以下是一些花絮,看的出来十分专业~

全面战争系列最新作《帝国:全面战争》公布了地面作战的游戏画面。一直以来还是对冷兵器时代情有独钟,而火炮时代的战争设计,很难达成某种平衡。画面没什么提升,希望系统能有所改进。
GameShark做了个十大古典题材游戏的回顾。这里所说的古典,是指古代希腊、罗马时期,包括与之相关的希腊、罗马、埃及等地的历史、神话传说等。

以下是名单。当然了,排名这东西基本没什么权威性,仅可做为读者的参考。譬如我就觉得《恺撒大帝4》和《罗马:全面战争》怎么也比第二、三名的家伙强吧~
10. Rome: Pathway to Power(游戏资料); Millennium Interactive - 1992年
9. 恺撒大帝IV; Vivendi Universal Games - 2006年
8. 帝国时代; Microsoft- 1997
7. Annals of Rome(游戏资料); Personal Software Services - 1986
6. 战神; Sony - 2005
5. 罗马:全面战争; Activision - 2004
4. Great Battles of Hannibal(游戏资料); I-Magic - 1997
3. 泰坦冒险; THQ - 2006
2. 不朽之都:尼罗河的儿女; Myelin Media - 2004
1. 神话时代; Microsoft - 2002


























