根据欧洲游戏媒体Eurogamer报道,Rockstar North透露,《侠盗猎车IV(Grand Theft Auto IV)》的Xbox360版追加内容将于11月下旬开放下载,并且至少拥有2个章节、10小时的游戏流程以及额外的成就。
此前微软一名员工曾在博客暴料该DLC将于11月释放,不过被Rockstar出面辟谣,但也没有给出明确的时间。Rockstar的母公司Take two在2008财年第二财季的报告中表示,为平衡收入,Xbox360独占下载内容将延期到2009财年第一季度(2008年11月-2009年1月)推出。而另一方面微软希望尽快释放这个追加下载内容,Take Two需要平衡收入使财报更加好看,那么11月确实是双方的最佳交集。
一切还有待官方的证实。
近两年随着E3的缩水,其影响力也逐渐下降。在今年的E3结束后,EA与Ubi等大公司的总裁都对此表示了强烈的不满,SEGA在内的一些中小公司也希望能有所改善。近日Kotaku报道,传闻举办方ESA已就此对E3的改革做出讨论,明年的E3将扩大规模并面向公众开放。
目前虽然还只是传言,但是真实的可能性很大。现在的问题是,这样做是不是太晚了?从最开始想当然的改革,缩减规模并变换举办地点,到现在又得走回最初的路上,而在这3年间GC展、TGS等展会风生水起,E3早已不复昔日的王者地位。

最新一期的EGM杂志(10月刊)报道,传言Rockstar正在开发2款游戏,其中一款是《马克思佩恩3(Max Payne 3)》,另外一款则是一个全新的PS3平台独占游戏。杂志表示《马克思佩恩》的原开发商Remedy Entertainment因忙于开发《Alan Wake》而无法继续开发续作,因此开发工作将由Rockstar多伦多工作室完成。考虑到游戏改编的电影将于今年上映,如果票房良好,那么不顺势推出游戏就是不明智的行为了。
杂志还称《侠盗猎车IV》的开发工作室Rockstar North正在秘密开发一款PS3平台独占的大作,不过此外并没有任何消息透露。众所周知的是,目前Rockstar North正在开发《侠盗猎车IV》的追加下载内容和进行PC版的移植工作。
以上都是未经官方证实的传言内容。

微软重金买下的Xbox360独占《侠盗猎车IV(Grand Theft Auto IV)》追加下载内容是GTA4的Xbox360版销量远超PS3版的一个关键因素,不过在2K Games的第一季度财报中,2K Games表示为平衡收益,《侠盗猎车IV》对应Xbox360版的追加下载内容将在2009年第一季度发售。不过此后微软在多个场合表示Xbox360的追加下载内容一定会在今年内发售,以稳定Xbox360主机上的玩家。
资本力量的博弈似乎有了结果,微软英国公司一名编剧Chris Thomas在其博客上称,Xbox360独占《侠盗猎车IV》追加下载内容将于11月发布,而游戏的流程将长达15小时,这几乎是一个资料篇了。此前关于该DLC也有诸多传言,最广泛的是该追加下载内容添加了一座岛屿,售价因此高达1600点(20美元)。

在今年2月,《战火兄弟连》系列的开发商Gearbox的总裁Randy Pitchford称已开始开发一款超大作,不过一直没有公布任何内容。在Gearbox宣布该消息后,著名业内博客Surfer Girl发表文章称,Gearbox的新作是以“光环”系列的世界观为背景。在此之后,关于这款新作的内容没有任何消息透露出来。
昨天Joystip报道,最新一期美国OXM(Xbox360官方杂志)的传言部分显示,Gearbox正在开发的大作是《光环4》,而游戏的平台则是微软Xbox下一代主机。Bungie的出走使“光环”系列的续作能否开发成为人们关注的焦点,而在本月的一次访谈中,Bungie的发言人称,光环系列游戏的版权确实是握在微软手中,因此其可以自行选择开发商开发该系列的后续产品。不过目前该消息仅限于传闻,没有任何一方出面证实该消息的真实性。
德国娱乐软件分级审查机构USK(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)的网站上最近通过了一款新作,游戏的名字叫做《蛮荒之月(Savage Moon)》,对应年龄级别为12岁以上,平台是PS3,类型为策略,由SCE欧洲负责开发及发行,除此之外再没有任何其他的相关信息。
GC 2008游戏大展即将于本月20-23日在德国莱比锡召开,因此普遍认为该游戏将是SCE在展前发表会公布的新作品。
前两天曾有传闻指出刚刚降价的Xbox360将在9月初再次降价,这次的价格调整幅度甚大,几个版本的价格下降很多: Arcade版(无硬盘)降至199美元,Pro型 (60GB)降至299美元,精英版(120GB)降至399美元。不过因为20G版刚降至299美元,60G版也刚刚推出,不太符合商业规则,因此这个传言的真实性有待考察。
不过vgchartz一名用户放出一份零售商使用的SKU商品编码截图,试图证实该消息的真实性,该截图显示Xbox360无硬盘版将自9月7日起降价至199美元。VGChartz对此也进行了分析,除了清理之前的老版本存货原因外,这次降价选择在《无尽的未知(Infinite Undiscovery)》发售一周后,以及《摇滚乐队2(Rock Band 2)》发售两周前,显然是希望以此来引导年末的商战,并促进游戏的销量。同时将主机的基础版价格降至与Wii大致同等的价格,可能也是希望依靠电影电视剧下载功能以及《Lips》等家庭娱乐游戏来进一步促进主机的销量。
尽管如此,仍然无法证实该消息的确实性,具体还是要等更多零售商的信息或者官方的证实。
DIII.net近日发布了一则传言,一名该网站的读者在一个非公开的论坛得到一则关于未来的《暗黑破坏神3(Diablo III)》的战网的消息,当然真实性值得商榷。
我在奥斯汀生活近两年,这里有一个暴雪的业务分支机构。我与一些暴雪的管理人员熟识并获得了一些消息。
《暗黑破坏神3》公布后,暴雪将对战网系统做出重大调整。所有玩家可只凭一个账号进行所有暴雪游戏。暴雪将销售一种价值6美金的点电子显示屏的动态密码保护产品,每10分钟生成一个11位的数字密码,这将使通过键盘记录或者穷举盗取帐号的行为变的几乎不可能。
D3的战网技术也将与D2截然不同。D2到D3的升级不同于D1升级到D2那么简单,暴雪将修正战网中所有潜在的漏洞和缺陷,并运用在WOW上得到的教训以保证新的战网更加安全。物品复制将成为历史。他们用这样的方式向我解释:“它将是一款拥有WOW结构,却批着D2表皮的游戏。”
我尝试询问新的战网是否是付费服务的问题,但没有得到答案。不过从账号的安全措施为密钥链来看,我猜想应该是收费的。
以下是个人的想法。《暗黑破坏神3》公布之后,从对新的Battle.net的描述来看,新的战网有很大的可能是付费的,除了收益因素,暴雪应该也有建立一个PC游戏平台的设想(具体的形式也许会类似Xbox Live那样)。虽然此前的免费战网对暴雪品牌的树立有着明显的功劳,但是合并后的Activision Blizzard已经开始了瘦身之路,而在品牌业已成熟的时期,象Blizzard那样耗费大量的人力和数年时间研发一款游戏,仅仅通过出售拷贝来获取利润(且不说盗版和BT下载的危害),不太符合其产品策略。
关于《侠盗猎车IV(Grand Theft Auto IV)》PC版的传闻,最早伴随着家用机版的发售时便已产生,只是一直以来Rockstar Games没有正式公布。前几日一名Gamespot的玩家在路过书报亭时发现第7期的PCGamer杂志的封面是《侠盗猎车IV》主角Nico的画像,便用手机将封面拍了下来。封面上写着“Now On Console,Soon On PC(现在是家用机版,将来会有PC版)”,似乎预示着PC版的即将到来。
不过事实上官方并没有公布过PC版的消息,一名PCGamer杂志的编辑在其论坛表示
没错,迄今为止Rockstar未曾公开过将公布发售日期甚至PC版本身。但是如果你是GTA系列的玩家,你应该明白他们的作风。
虽然Rockstar在给IGN的回复中称并没有在媒体公布过PC版,但是有玩家根据GTA系列前作的惯例(在家用机版发售6-8个月左右的时间正式公布PC版)猜测,在11月Rockstar将正式公布并发售PC版。

圣地亚哥动漫展(2008 San Diego Comic Con 简称Comic Con或者SDCC)已于7月23日正式举行,并将于7月27日结束。作为北美地区最大的游戏展会,历届的Comic Con都吸引了大量的动漫厂商及其他相关厂商参与。根据IGN的报道,在本届的展会上,著名漫画公司Marvel旗下制作工作室总裁Kevin Feige在接受记者采访时称曾在DC和PS系主机上推出过的乱斗类游戏《Marvel漫画英雄VS.Capcom(Marvel vs. Capcom)》有望开发新作。
当被记者问到《Marvel漫画英雄VS.Capcom》是否有可能继续开发时,Kevin回答道:“是的,也许你很快就能见到”。目前Capcom正在开发另一款乱斗主题的游戏《龙之子VS.Capcom》,引擎和格斗系统已基本成熟,因此外界猜测以此为基础开发另外一款乱斗游戏应该是一件很简单的事情。Marvel是美国最大的漫画公司之一,旗下著名的漫画角色包括蜘蛛侠(Spider-Man)、钢人(Iron Man)、夜魔俠(Daredevil)等。
在今年的E3上,Kotaku的记者在采访SEGA美国地区总裁Simon Jeffery的时候,对方说过一句《生化危机5(Resident Evil 5)》将会发售Wii平台版本。尽管很吃惊,但是Kotaku的记者并没有继续追问,而是在事后向任天堂和Capcom的官员求证此事。任天堂公司事务副总裁Denise Kaigler对此予以否认,Capcom公关部的Chris Kramer则表示吃惊,并分析Jeffery先生可能是因为《丧尸围城:僵尸的祭品(Dead Rising: Chop Till You Drop)》移植Wii平台的新闻而混淆了两款游戏。
最终Kotaku的记者不得不再次向消息的来源——Simon Jeffery处探询消息的来源,不过Jeffery称是“普通的口误”。这样困扰终于得到解决,但是Capcom近年来的作风不得不让人怀疑——虽然现在消息得到了辟谣,但是未来真的不会有《生化危机5》的Wii版呢?

SCEJ今年推出了大量的创意新作,《小小大星球(Little Big Planet)》是其中最引人注目的游戏。在今年的E3展上制作人曾透露游戏有望于10月发售。近日流传具体的销售日期可能会在10月21日,Amzon的销售页面的发售日期也改成了10月21日。
SCE于昨日公布了游戏的官方网站,不过在网站上并没有透露具体的销售日期。
Atlus在本期的日本游戏杂志投放了一个神秘的广告,预告将于8月1日公布一款新作品。据推测可能是“女神转生(Megami Tense)”系列的新作或者“女神异闻录(Persona)”的新作品。
2005年乐天网站曾透露Atlus的《真女神转生3》将在PS3平台发售,不过此后便一直没有了消息,本次很可能正式公布。现在离8月1日仅有一周的时间了,略微等待便可知晓。
《灵魂能力4( Soul Calibur IV )》即将于月内发售,近日传出消息,《星球大战》中的人气角色——机器人R2-D2也将作为战斗模型参战。
[7月24日更新]有玩家发现改图片中的战斗画面是由一张Ivy与Yoda的战斗画面修改,因此此图片可能是一张PS的图片。


今年的E3展微软发布会结束后,Bungie在其官方主页放出一个神秘的倒计时和各国语言的“请保持镇定”,似乎将有重大消息公布。不过到了预定的时间,玩家只等来了一封信,信上称原本打算公布的内容应发行商的要求不得不临时取消。微软公司的Don Mattrick向媒体确认Bungie正在开发的这款游戏正是《光环》系列的新作,但是因为得知对手(Sony)没有足够的反击实力,(仅凭FF13跨平台的冲击便足以在E3取得胜利),因此临时决定取消发布。
曾在第一时间暴料Bungie脱离微软的Jacob Metcalf透露Bungie原本准备了一段60秒的视频,但是也只能顺应微软的要求临时取消发布。但是微软的解释也许并不是真正的原因,因为Bungie已脱离微软,如果是光环系列的新作,微软并不拥有对该作品的产权。当然这些都不值得关心,微软与Bungie现在需要做的,是尽快在适当的时间公布这款作品,以打消人们心中的疑虑。微软游戏展?莱比锡电玩展?还是在Sony大本营举行的TGS 2008呢?
继《Nintendo Power》报道任天堂将在E3公布《动物之森(Animal Crossing)》Wii版的消息后,英国游戏杂志NGamer也证实了此消息。除了《动物之森》的Wii版外,杂志还报道另外一款SFC上的拳击名作《Punch-Out》也将登陆Wii平台。具体的情报都将在今年的E3上公开。

尽管《辐射3》目前的Alpha测试工作已经开始,但是外界对游戏的信息实在知之甚少。在今天Gametralier公布的《辐射3》E3宣传视频上,我们也只看到一段怀旧的乐曲和一名101避难所的卫兵。Bethesda对游戏情报的保密工作让玩家深恶痛绝,却又不得不满怀期待——这种情形甚至可能会持续到游戏发售的前一天。
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