在索尼宣布薄版PS3并降价之后,微软也于本周确定了Xbox360精英版的降价策略:在Amazon网站,120G硬盘的Xbox360精英版的价格从399美元降到了299美元,同时用户可以选择多种优惠策略。据Kotaku援引Amazon德国站的商品列表,作为原先的替代,微软可能推出一款250G的新精英版主机,售价399美元。在英国某些商场,Wii的售价也有所下调。
本世代激战正酣,而人们却已经在推测下一世代的主机何时出现了。EA内容总监Rich Hilleman近日在接受VentureBeat网站采访时表示,下一世代并不会太早到来,“人们可能会在PS4和Xbox 720之前迎接PS3.5和Xbox 540”。而过渡版本指的可能就是索尼和微软在今年E3期间公布的体感技术应用于本世代的主机上。
1、传Xbox 360明日将会宣布降价,新的价格战又将打响
2、传联通明日宣布iPhone进中国事宜,售价2999,需预存3000花费,无Wifi~
3、据videogamer报道,Square Enix制作人北濑佳范在GC上称可能会重制《最终幻想12》
WoW.com(即WowInsider)今天宣布,多种迹象表明,下一部《魔兽世界》的资料片名称为:《魔兽世界:灾难(World of Warcraft:Cataclysm)》,“Cataclysm”这一名称正是暴雪日前新注册的商标。
同时之前的传闻也很有可能成真,即在新资料片中联盟和部落双方将各加入一个新的种族,联盟为狼人(Worgen),部落为地精(Goblin)。不过根据《魔兽世界》的种族和任务设定,譬如只有中立才能维持地精最大的利益,以及暮色森林月神镰刀任务和灰谷任务中联盟与狼人的冲突,感觉这个传闻的真实性并不大……当然,暴雪也不是第一次在剧情设定上打自己脸了,一切皆有可能。
下周的暴雪嘉年华(BlizzCon 2009)应该会带来一些消息。
据Namco同名格斗游戏改编的《铁拳》电影版计划于今年10月上映,不过在最近IMDB的电影页面上,演员表里新增了数名角色,其中成龙将出演游戏中的香港警察雷武龙(Lei Wulong),老牌电影演员朗·普尔曼(Ron Perlman)出演柔道格斗家保罗,著名摔跤手巴蒂斯塔(Dave Batista)则出演豹王King,不过电影的发行商迄今并未对外确认这些演员加盟的消息。
有趣的是,Namco当年在设计雷武龙这一角色之时便是以成龙在《警察故事》中的形象和初期的《醉拳》等电影中的武功为原形设计的,如果成龙出演雷武龙,只需本色出演即可。
7月,LucasArts双管齐下,推出了指点式冒险游戏经典作品《猴岛的秘密:特别版(The Secret of Monkey Island: Special Edition )》的重制版和全新的冒险新作《猴岛故事(Tales of Monkey Island)》,后者的第一章已在PC和Wii上发售,后续的4个章节也将陆续推出。
凭借猴岛系列的经典魅力和影响力,游戏的销量似乎还不错。那么之后LucasArts会不会将另外的经典游戏——比如《星球大战(Star Wars)》题材的经典飞行射击系列“X-Wing/Tie Fighter”重制或者推出续作呢?对于G4TV的记者Patrick Klepek在邮件中提出的这个问题,LucasArts的总裁Darrell Rodriguez含糊其辞:“此前我们没对外公开,但请耐心等待,我们将很快……” 很快公布它吗?
“X-Wing/Tie Fighter”系列是LucasArts于上世纪90年代初以《星球大战》中的两种战斗机:起义军的X翼(X-Wing)战机和帝国的钛战机(Tie Fighter)为原形推出的一系列空战射击游戏,凭借游戏本身的优秀表现和星球大战系列的魅力风靡一时。

Quantic Dream公司近日放出了正在开发的PS3独占游戏《暴雨(Heavy Rain)》的游戏视频,包括一部在舞厅的剧情视频以及一部实际的游戏内视频。在实际视频中,游戏中的主角之一——FBI探员Norman Jayden为追踪案情来到一个废弃车场,与一名彪悍的黑人凶手过招的情节。
《暴雨》最早于2007年E3公布,不过两年来一直没有太多的消息公布,虽然从去年公布的画面也可以看出游戏人物模型相比2007年也做过修改,但是经过两年的时间,该游戏视频已经很难像两年前那样给人震撼的感觉。好在Quantic Dream此前的作品并不以画面著称,而从本作的介绍来看独特的游戏系统也足以吸引玩家。
游戏原本预定于今年内发售,不过在本周的Gametrailer TV上,主持人Geoff Keighley表示本作将于明年发售。也许在今年的E3上,Quantic Dream会公布具体的时间吧。
Square Enix在去年E3的倒戈影响甚大,那么在今年他们会做出什么惊人举动呢?澳大利亚游戏网站gameplayer透露,在今年的E3上Square Enix将公布3款震撼性的作品,其中两款是多平台作品。在此之前,在上月的PlayStation官方杂志也曾透露过Square Enix将于近期公布神秘新作的消息,时间很有可能就是E3。
在本世代平台,作为日本最大的游戏厂商,拥有多个游戏制作室的Square Enix在高清游戏开发上一直没有太大的作为,近2两年一直靠一些掌机平台的复刻作品和一些小制作维持,而为PS3开发的《最终幻想13》和《最终幻想Versus 13》则迟迟没有完成。因此也不排除Square Enix在秘密开发新作,然后一举公布。
国外著名的SNS网站LinkedIn几乎成了一个职业介绍所,随着越来越多的公司开始通过Linkedin来招聘员工,大量的办公室职员也及时地将自己的简历更新到自己的信息页上,一些细心的人也可以从这些浩如烟海的信息中看到一些有趣的信息。譬如在Treyarch工作室高级动画师David Kim的个人资料中就可以看到其正在开发《使命召唤》的第7款作品,这似乎也能证实此前的一些传闻。
GamingFront网站透露,本期PSW杂志有传言表示,《侠盗猎车IV》在Xbox360上独占的追加下载内容《失落与诅咒(Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned)》实际上并不是完全独占,而是只有6个月的限时独占。也就是说,PS3玩家也有机会玩到这个章节,PSW杂志给出的时间是8月份。
当然,以上还只是传言,Rockstar尚未对此传闻进行评论。根据此前的传闻,微软为此追加下载内容支付了5000万美元,如果不是完全独占的话……

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美国CNBC电视台著名的财经类电视节目”Fast Money” 上,嘉宾Guy Adami透露了一条传闻:IT巨头苹果公司有意收购全球第二大游戏开发与发行商EA,并借此进军游戏产业。
近年来,苹果获得了迅猛的发展,在家用与笔记本电脑、手机、在线音乐与影视作品下载及租赁领域获得了巨大的利润,目前坐拥近300亿美元的流动资金。相比来讲,尽管游戏业务取得了更大地扩展,但是EA的股价已从2年前的55美元下跌至20美元,市值也从190亿美元缩减到不足70亿美元,正是收购的最佳时机。在去年底,华尔街日报就曾建议娱乐帝国迪斯尼收购EA,以补充自己的游戏业务,不过建议未被采纳。除受金融危机影响外,也和迪斯尼对游戏业务没有太大信心有关。
颇具讽刺意味的是,在EA昨日公布的2008财年财务报告中,在全年亏损的情况下,以iPhone业务为主的手机游戏业务取得了24%的增长,销售额达到1亿8900万美元。同时,EA还计划在今年于iPhone平台上发行至少30款游戏,并将成为iPhone上最大的第三方软件开发商——而如果传闻属实,那恐怕就是第一方了。
不过对于该传闻的真实性,Wedbush Morgan的分析师Michael Pachter表示了怀疑。“以苹果目前的商业模式来讲,他们可以花30亿美元收购华纳音乐,进而控制唱片市场上20%的音乐,这比花费2倍以上的价钱收购EA更有意义。”Pachter如此分析,“苹果公司目前未拥有任何娱乐内容,因此我不觉得他们有进入一个与目前产品完全无关的新业务领域。”
实际上,受网络的影响,唱片业目前正处于衰退状态,相信苹果对现有的平台提供者地位已经十分满足,不会轻易涉足发行。此外,苹果也并非从未涉及过游戏业务。早在上世纪90年代中期,苹果曾短暂涉足过游戏机市场,推出过自己的主机:Apple Pippin(右图)。尽管官方对该机器的定位为廉价版电脑,但是因其操作系统普遍被认为是一款游戏机。不过由于上市时(1995-1997)遭遇了任天堂的N64和索尼的Playstation,并且没有什么游戏软件,并不被市场所认可,因此仅售出了几千台,很快在市场上消失。不过这一失败对苹果并未造成什么影响。同时,早年苹果专注电脑业务时,在与微软争夺未来家庭娱乐中心的控制权计划中,游戏机也曾被列为一个重要的部分,不过随着苹果战略中心的转移,关于电视和游戏机的业务也被暂时搁置。
在过去一段时间内,苹果引进了大量的技术人才,而这些人才最主要的特点都是和芯片或游戏机有关:原AMD公司图形部门首席技术官、曾为任天堂开发NGC图形芯片的鲍勃·德雷宾(Bob Drebin)已于今年早些时候进入苹果公司工作;上月底,IBM 公司高级芯片设计师马克·帕珀马斯特(Mark Papermaster)在经历过一番闹得沸沸扬扬的诉讼后,正式加盟微软;4月30日,媒体报道,微软前欧洲Xbox高级策略总监理查德·特弗萨姆(Richard Teversham)加入苹果。这些人事变动都成为媒体猜测此次收购的一项佐证,不过福布斯认为这些人事异动只是表明苹果希望能完善现有的硬件(包括iPhone),以更好地适应游戏开发。
尽管在上个月的财务报告电话会议上,苹果公司首席财务官Peter Oppenheimer曾表示,目前苹果对现有的产品十分满意,因此一段时间内的投资策略仍会是保守型,以确保大量的流动资金,但是实施突然的收购也并非不可能。在近两年,游戏市场在欧美逐年增长,在2008年美国游戏市场的销售额达到了180亿美元,被认为是最有前景的一个娱乐市场,而苹果目前并未进入这一市场。
甚至有部分媒体猜测则认为苹果引进大量人才并非为了现有的硬件,而是有意开发新的游戏机,因为这些人虽然都和游戏技术有关,但是几乎没有人有任何手机游戏的开发经验,因此苹果可能是为下一代的手机甚至游戏主机而做准备。在游戏机最核心的芯片市场,苹果早已做了很多的动作。去年12月,苹果购买了总部设在英国的ImagInation公司3.6%的股份,获得PowerVR图形技术的使用权。此外还花费37.8亿美元购买了芯片厂商PA Semi,而该次收购的目的则一直不明朗。
这几年Capcom热衷于移植和复刻,将一些经典作品搬到热销的Wii平台,其中“生化危机(Resident Evil)”系列就有3款,分别是《生化危机4》和《生化危机0》、《生化危机1》,如果加上《安布雷拉历代记》和正在开发的《黑暗编年史》就有5款作品,而这些作品都取得了不错的销量。因此《生化危机3》在Wii平台重生并不是什么意料之外的事情:在Capcom用于发布官方新闻的媒体中心网站上,未发售游戏列表中《生化危机3》赫然在列。
[Update]:siliconera网站进入游戏页后发现资讯页上显示的艺术图是克里斯和吉尔,因此这可能是官方网站工作人员弄错了游戏标题。
Shacknews一名编辑近日发现疯狂杀戮游戏《凶船(The Ship)》的开发商Outerlight一名员工在Steam上玩一款名为《好莱坞谋杀派对(Hollywood Murder Party)》的游戏,Shacknews认为可能是《凶船》的续作,不过目前尚未得到官方的证实。
《凶船》是以一群登上豪华客轮的游客互相杀戮为主题的游戏,有些类似电影《大逃杀》。游戏以Value的Source引擎开发,于2006年起在Steam平台通过下载销售。
IGN援引德国游戏网站gameona.de报道称,Lionhead于10月21日发售的Xbox360版RPG新作的《寓言2》的PC版正在紧张开发之中,而且预计会在2009年2月15日发售。
虽然目前没有得到官方的证实,但是作为微软游戏策略的一部分,一直有Xbox360游戏先期发售后移植到PC的惯例,如《战争机器》和《生化奇兵》等。
育碧在本周的财报电话会议上正式确定大受欢迎的动作游戏《刺客信条(Assassin’s Creed)》续作正在开发之中,而在最近GameTrailers的访谈节目中,Wedbush Morgan证券著名分析师Michael Pachter称本作的背景设定在1191年之后数百年,大概会是在18世纪某一个时期,地点则依然是在法国,因此外界推测很有可能是法国大革命时期。
不过育碧官方表示该传闻是个一个纯粹的谣言,不会对该谣言发表任何评论。






