《魔兽世界:巫妖王之怒》PC GAMER杂志报道

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《魔兽世界:巫妖王之怒》杂志图

最新一期的PC GAMER UK杂志以封面专题对《魔兽世界:巫妖王之怒》进行了报道,并采访了游戏的主设计师Jeff Kaplan以及Tom Chilton。PCGAMER网站贴出了部分的访谈内容,艾泽拉斯国家地带的spugnoir 贴出了杂志的扫描图并翻译了大量的访谈内容
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JK:我希望让在WotLK达到80的这一刻变成一个重要的里程碑,但是不是结束。我想问题是,我们应该设法保证游戏在满级后的活动,比如RAID,要能够容易得到进展——而在这一点上TBC是个巨大的失败例子。

TBC的RAID没有一个良好的等级曲线(比如一上来就给你个格鲁尔把没有BWL+经验的玩家日得半死)。我们可以这么说:“欢迎来到70级的世界。从此你要么是个高端玩家,要么就穿着你的破烂去修仙吧。”这对于玩家来讲很不公平。在WotLK,我希望最初的10人和25人副本给人的感觉像是在介绍RAID的基础。你将会在以后慢慢达到高端并体验技术含量逐渐增加的副本和boss。

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